外网玩家质疑《黑神话》媒体评分偏低:存在偏见?

在帮助恩波利主场0-0逼平实力强大的尤文图斯,并在赛后被意甲*评为本场比赛最佳球员之后,恩波利的门将瓦斯奎兹接受了媒体的采访。“我认为是比赛的第一次扑救,角球的防守是更难做出反应的。

近日,Reddit网友iPortalz在《黑神话:悟空》专区发文,质疑该游戏的媒体 偏低。他表示:“这款怎么才拿到81分?我通关了两次,已经玩了75个小时,这是我今年玩过的 的游戏,但所有媒体一致给出了8/10,有的甚至给了7或6分?我们玩的是同一款游戏吗,还是因为这是中国开发商的作品,评测存在偏见?”

这一帖子迅速引发了其他玩家的讨论。部分网友认为, 并不重要:“谁在乎呢?” 还有人指出, 可能受到某些外部因素的影响:“人们低估了 力量的存在……像这样的来自中国的大型游戏,肯定会在某些 上遭遇恶意 轰炸,尤其是在不需要证明你购买或玩过游戏的 上。”

不过,也有玩家认为 尚可接受:“我很喜欢这款游戏,但81分并不算特别不公平,或许85分更合适。游戏确实存在一些战斗上的重 ug,导致某些战斗 让人沮丧,而且质量不佳,很多时候我根本不知道他们在说什么。尽管如此,这款游戏仍然 有趣,但还有提升空间。”

另有网友调侃:“今年有72款游戏比《:悟空》更好吗?兄弟们,我们要大饱眼福了。”

外网玩家质疑《黑神话》媒体评分偏低:存在偏见?

《黑神话:悟空》自发布以来备受期待,但其媒体 的争议也反映了游戏在全球范围内面对的复杂环境和多样化的评价标准。尽管如此,许多玩家仍然对其游戏体验表示高度认可。

对于《黑神话:悟空》的 争议,大家有什么看法?你认为媒体 是否公正?或者你在游戏中发现了哪些亮点或问题?欢迎在评论区分享你的观点和体验。

关键词:游戏悟空媒体