安切洛蒂:输球不是因为德比消耗,我们就是踢得比对手差

由贝塞斯达打造的科幻RPG大作《星空》在去年9月发售,并未引起理想中的反响。而在游戏发售一年后,首个大型LC“破碎空间”即将推出,*也发布了全球解锁时间表。从图表中可以看到,“破碎空间”将于北京时间2024年9月30日下午11点(也就是23点)解锁。

在欧冠联赛阶段第2轮客场0-1不敌里尔之后,主教练安切洛蒂接受了来自Movistar+的采访。

他们踢得更好,而我们很难进入 状态。我们直到最后才有机会,而且是通过传中。球队表现不好,这没什么,要从失败中吸取教训并加以改进,有时候输球也是有用的。赛季还很长……我们必须改进。我们似乎在进步,但今天我们有点退步了。

是缺乏强度吗?

是的,防守方面我们还不错,但我们在很多对抗中遭遇了失败。上半场的秩序还不错,但我们在对抗中总是失利,很难掌控 ,也无法进入 状态。

安切洛蒂:输球不是因为德比消耗,我们就是踢得比对手差

通过换人,你想要达到什么目的?

想更多地在边路进攻,试图突破对方的四后卫防线,但 困难。我们很少创造出明显的机会,只有恩德里克的那一次……就是这样,直到 结束。但 中我们没有清晰的思路,只有对抗、高空球。我们本来可以进球,当然,但我们踢得并不好。这对我们有好处,敲响警钟,自我批评,这有助于我们改进。

的消耗对你们有影响吗?

不,没有,我们就是踢得比对手差。并不总是公平的,有时候你必须意识到,如果他们踢得比你好,你就赢不了。

你对恩德里克首次首发的表现有什么看法?

他表现不错,有一个 明显的机会。他还不够精准,但他还年轻,有和我们一起踢球的实力。

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