DNF手游:红眼重做抢先看!新增2个小技能,小吸+被动大幅度加强
《任天堂明星大乱斗》系列已经推出20多个年头了,玩家在游戏里花费的时间多到无法统计,互联网上经常能够看到为它投入数百甚至数千小时的忠实玩家。 在主流价值观里,一款能留住玩家越久的游戏,通常....
在DNF手游中,要说基数最大的职业是什么?红眼肯定是其中之一!红眼由于简单粗暴,容易上手,再加上一开始伤害爆炸的关系,把他当成大号练的玩家是最多的,说他是DNF的根都不为过,不过随着版本的不断更迭,红眼已经没有一开始那么耀眼了。
就目前来说,红眼说是下水道职业都不为过,在PVP模式中,虽说依然能两套杀,但是在砍了大吸、大崩的起手霸体,以及范围之后,已经没有和武神、漫游硬碰硬的资本了,已沦为他们的玩具。
在PVE模式中,由于一直未被加强,以及小吸不能抓建筑怪,一觉被动对世界BOSS无效,伤害也是损失惨重。2.9的红眼在世界领主也才1.45亿,比同抗魔的剑魂要少7000万,以至于很多红眼玩家都道心破碎了。
·不过大家不用担心,红眼在后续版本将要重做了!这波重做,主要增 2个小技能,并且对小吸,以及被动进行了大幅度的加强,目前把红眼当成大号的玩家,一定要坚持下去,不要转成剑魂了。
至于何时重做,根据韩服的重做时间来看,将在65版本的奥兹玛期间进行,奥兹玛团本将在年底开始,也就是说如果不出意外的话,在等2个月红眼就可以迎来曙光了。那么重做之后的红眼是怎么样的呢?
首先,新增的2个小技能分别是15级的血腥突击,以及25级的热血冲击。
血腥突击技能施放后,会快速向前突击推开敌人,用力往下劈,使敌人进入浮空。
热血冲击施放后,会聚集血气用力下劈敌人使其浮空,然后 将敌人击飞。
这2个小技能就是单纯小技能,伤害一般,作用不大,还不是脱手,可以不学。
小吸在本次重做后,得到了大幅度的优化,不仅对建筑怪物也可以造成伤害了,同时在抓头住敌人的时候,自身也会进入无敌效果,简直美滋滋。
被动方面,新增了一个名为血之渴望的技能,在该被动下,施放转职技能,或者挨打会提升血气值,该血气值根据阶段不同,增益不同。
同时这个技能还有一个被动,当HP剩下1%时,会锁血并持续5秒,并进入霸体状态,大大提高了红眼的容错率,5秒状态下干就完事。
觉醒被动是本次改动 的一个,改动之后,不需要出血前置了,而是直接增加攻击力,这么一来在世界领主的弊端也没有了。
【个人总结】
总的来说,红眼在65版本的重做力度还是挺大的,新增的2个小技能, 了红眼小技能少的问题。小吸优化, 了目前版本对建筑怪无效,一觉被动改动, 了对世界领主的提升不生效。在改版之后,可以稳做T1职业,目前还在考虑是否转剑魂的玩家,建议坚持下去,在等2个月就能迎来曙光。