《潜水员戴夫》*希望打造戴夫宇宙

IT之家 10 月 11 日消息,科技媒体 GeekWire 于 10 月 9 日发布博文,报道称 Amazon Web Services(AWS)副总裁马特・伍德(Matt Wood)即将离职,目前已在亚马逊工作 15 年。伍德于本周三在其领英(LinkedIn)账号上发布动态,宣布他将从亚马逊离职,亚马逊发言人随后向该媒体证实该消息,但没有透露继任者人选。伍德在领...

在最近的新加坡亚太游戏展上,《潜水员戴夫》开发商Mintrocket CEO 黄在浩(Jaeho Hwang)公布了一些后续的计划:他打算围绕《潜水员戴夫》这一IP,开发一系列新游戏,以不同角色为主角,探索多样化的游戏类型。

《潜水员戴夫》官方希望打造戴夫宇宙

黄在浩的这一愿景已经得到了母公司Nexon的支持,后者将Mintrocket从开发团队中拆分出来,赋予其更大的自 。这一变化使得Mintrocket能够更加专注于游戏开发,而不必向母公司推销创意和商业计划。

黄在浩透露,尽管《潜水员戴夫》以其休闲风格深受玩家喜爱,但他希望在未来的作品中深入挖掘角色的个人故事。他计划为每个角色打造 游戏,讲述他们如何相遇,以及他们在蓝洞之前的生活。

黄在浩特别提到了角色Cobra,这个角色的背景故事源自他之前的项目《恶魔工厂》。Cobra曾是一名军火商,后来因执照被吊销而退休,最终因一系列事件来到蓝洞。黄在浩希望通过讲述Cobra的故事,以及其他角色的背景,来丰富游戏的叙事。

尽管Mintrocket现在拥有更大的自 ,但黄在浩表示,他希望公司保持小规模,以便于沟通和达成共识。他设想的理想团队规模在20到30人之间,这样的团队既能保持灵活性,又能在必要时进行扩张。黄在浩不排除未来可能会有更多类似规模的团队,或者涉足发行业务,但他强调,Mintrocket不会发展成为一个庞大的团队。

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