《星空》设计师:很期待《星空2》 将解决很多问题
在不久前PS5Pro正式发布,而PS5主机首席架构师MarkCerny此前透露,“PS5玩家在四分之三的时间里会选择性能模式”。而这一话题近日在Reddit的PS社区中引发了热议。
B社二十多年来的新IP《星空》推出后,由于糟点太多,玩家甚为不满。然而,B社自己不反思自己的问题出在哪里,却认为是玩家的要求太高。B社现在甚至为《星空2》画大饼,称《》将是一个很牛的游戏(One Hell of A Game)。
在接受Video Gamer采访时,《星空》Bruce Ne ith表示《星空2》将 粉丝大部分的批评,而且会有很多缺失的功能。他间接地承认了《星空》的缺陷,但同时指出这将是下一款游戏的基准,以使开发更容易。
他说:“我很期待《星空2》,我认为将是一个很牛的游戏,因为会 大家说的很多问题。”
除了《星空》外,甚至连“破碎空间”DLC也收到了很多负面评价。然而,开发人员很快为游戏辩护,称其可以和《上古卷轴》、《》相比肩。