《龙腾世纪》创作者:该系列有着长期的故事规划
文/熊猫娱乐摆谈在这个金秋送爽的季节里,刘亦菲以她独有的那份超凡脱俗,再次惊艳了时尚界与影视圈的双重视野,成为嘉人杂志十月刊的封面之星。这不仅仅是一次简单的封面拍摄,更是一场关于“千面一人”深刻内涵的视觉盛宴,让人不禁沉醉于刘亦菲那跨越角色、直击心灵的表演艺术之中。在《嘉人》精心策划的这组时装大片中...
本周,《龙腾世纪》系列的粉丝们得以再次深入探索塞达斯大陆,体验 作品《:影障守护者》。资深玩家可能会发现,游戏中的事件在之前的作品中已有预兆。
前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德(David Gaider)透露,这是因为他多年前就已经在一份文件中规划了整个系列的背景故事,这份文件至今仍在影响着的发展方向。
“我创造世界的方式是在世界的不同部分埋下可以成为……单一游戏一部分的情节,”在接受E ogamer采访时表示。
“然后是整体的 剧情,我不确定我们是否能够实现,但我了解它们是如何协同工作的……很多都在我的脑海中,直到我们开始制作《龙腾世纪:审判》时,编剧们对我的记忆力有些不耐烦,所以他们逼我详细阐述。我谈论过它,暗示过它,但从未真正详细说明它们是如何连接的,所以他们逼我详细阐述。我们将其放入了一个主背景文档中,这是我们的秘密背景故事,我们必须对大多数团队成员保密。”
尽管盖德在《龙腾世纪:审判》后离开了BioWare,但在《影障守护者》中仍有迹象表明他的原始计划仍在一定程度上被遵循。他以Fen'Harel的回归作为一个主要例子。然而,盖德拒绝透露他为《龙腾世纪》背景故事设计的原始结局,以防BioWare最终决定讲述这个故事。
盖德补充道:“我一直在想着这一切将如何结束,最后的情节是什么。但这个宏大情节的概念是有限的……这世界上最后可以做的事情是一个‘也许我们有一天能做到的’事情。”