PS高管盛赞《神秘海域2》:甚至改变了奖项评选标准
来源:环球时报【环球时报记者李萌环球时报赴新疆特派记者王晓娇】随着冰雪大世界正式开园迎客,哈尔滨再次成为焦点,旅游热度不断攀升,不仅国内游客纷至沓来,还吸引了泰国、日本等国家游客的目光。
近日,PlaySt ion高管Herman Hulst接受了famitsu采访,他提及《神秘海域》是对PlaySt ion影响最为深远的游戏,还改变了游戏年度最佳奖项的评价标准。
──在过去的30年中,如果要列举对PlaySt ion成长最为重要的作品,您会提到哪些游戏呢?
Herman Hulst:在过去的30年里,从游戏创作者的角度来看,给我带来最大冲击的作品是2009年发布的《神秘海域2》。
在此之前,各个工作室的游戏大多专注于某一个领域,比如画面、故事性或游戏设计,并在这些方面展现各自的优势。当时,我正在参与《》的制作,Mark Cerny作为顾问提供了支持。当我们看到《》时,我们意识到,这款作品将根本改变游戏的定义。
──实际上,这款作品对游戏制作产生了怎样的影响呢?
Herman Hulst:这款作品大幅提升了的质量标准,并且从那时起,游戏年度最佳奖项的评价标准也不再局限于某一特定领域,而是更加重视整个游戏的整体质量。《神秘海域2》对SIE的 方工作室游戏制作方向产生了深远的影响,厚重的故事和高度沉浸的世界成为了PlaySt ion Studios的代名词。