钢岚:测试服芙姐+迪恩双专武实测报告!芙姐觉醒再战一年!

北京时间10月13日,欧国联A组联赛第3轮,西班牙1-0战胜丹麦。赛后,丹麦临时主教练拉尔斯-克努森接受了采访。拉尔斯-克努森说:“我认为我们做对了很多事情。在上半场结束前的某些阶段我们表现很好,但如果要在对阵欧洲冠军时取得成功,一切都必须做到100%。

大家好,我是正在看怀旧电影的何二维一。

今天的攻略咱们来把 服当中的全新芙烈达专武和迪恩的实测报告给做了,希望能给大家一些小小的帮助。

首先还是来说芙烈达的专武,这个专武的 个效果就再次强调了芙烈达1格输出的重要性,所以例如“破近”这个元件也会变相得到一些价值的提升,同时如弹道复合背包等资源也会有更好的使用意义。

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接着则是针对芙烈达天赋的提升,这里“失稳Ⅲ”对比“失稳Ⅱ”会新增一个对方伤害降低3%,最高叠加5层达到15%减伤的效果,这点在对付一些核心boss类疾病时会起到一定的抑制伤害功能。

然后当对方的“失稳”层数在3层或以上时,芙烈达在战后可以使用至多两支 枪进行追击,造成0.15倍的伤害,这点马上我们会有伤害方面的对比实测。

最后便是对于敌方30%的无视。

那么大家从上图中便能看到,同样都是驾驶彩色暮色之牙的前提下,除专武外采用一模一样的额外配置,平均下来单手带马库斯专武的伤害约为2.1W左右,单手带芙烈达专武的伤害约为2.6W左右,这里会提升约24%左右的伤害最后单手带芙烈达专武且对方在被施 3层“失稳”的前提下,平均伤害则会进一步提升到3.2W左右,对比非专武的增幅约为52%,这些数据大家可以先行参考一下。

接着维一又测了测芙烈达双手专武的伤害,这里为了降低暴击的影响也采用了多次平均计算的原则,大概开彩色二号机用双专武打一下的平均伤害在2.8W左右,而对方如果达到了3层“失稳”及以上时,则平均伤害会提升到3.7W左右,这个伤害大家也可以大致参考一下,提升幅度约为32%。

因此总体算下来,在非严苛卡具体AP数的前提下,未来芙烈达双专武的打法可能对于目前很多朋友惯用暮色的习惯也会提出一定的挑战,当然如果没有超高练度的、影子兔等突击轻甲时,稍微忽略点伤害带暮色依然是可考虑的操作,而如果想要追求最高伤害的话,则二号机或影子兔等机兵就会成为首选了。

接着是的专武,其 个效果可以按照击破的部位数量来提升当前回合内的武器连击数,每击破一个部位连击数+1,虽然只有当前回合生效,但在小兵较多的战斗中,这个被动效果所带来的增伤意义还是比较可观的。

然后是针对迪恩天赋的强化,进一步提升了“气力”状态的暖机效率和实战强度,并且还新增了一个回复AP的效果,总体对于迪恩的增强还是比较现实的。

最后则是针对对方血量不满的部位又给了个20%的。

接着维一就做了几组简单的伤害对比,在额外配置基本一致的前提下,对比迪恩不带专武和带专武后的伤害区别,战斗中的打法也基本一致,而实战中迪恩的增伤其实和这个连击提升的关系 之大,例如上图所示,在连击提升+4的前提下,迪恩【魂袭】这个技能相当于就能多大8次输出,相对的平均伤害可带2.9-3W上下,而如果是不用专武时,这个伤害便只有1.7-1.8W左右,相对提升幅度约为60%。

而如果假设迪恩带了专武但没有积累连击提升的效果,此时用【魂袭】打boss的伤害则是约为2.1W上下,相对没用专武时的提升幅度约为28%左右,所以客观说迪恩的专武的确在单回合内的提升上限是比较可观的,但反过来......一旦没有小兵给他积累这个连接数提升,则其专武所带来的增益就相当有限了,总体而言是在适合迪恩出战的小部分战斗场景中进一步加强了他的强度,但这个专武并没有给他带来更大的泛用性。

因此新版本做专武的顺序嘛,建议大家还是以芙烈达为主,迪恩次之即可,另外如果没有练迪恩的朋友,甚至都可以再往后排一排都没关系......

关键词:迪恩伤害提升