《原子陨落》电话亭彩蛋:杀光所有NPC还会响

在前段时间,有玩家从大灾变怀旧服客户端挖出了有关家宅系统的部分内容,在社区引起了很多讨论。眼瞅着这波家宅的热度起来了,暴雪也是坐不住,直接披露了有关该系统的大量细节,似乎在暗示家宅将会提前上线?

通常情况下大多数玩家在游戏中都会选择比较“善良”的方向,但在《》系列开发商的全新作品《原子陨落》中,玩家不仅可以选择完全和平主义,也可以通过杀死所有人来通关。

游戏设计主管 Ben Fisher在接受外媒Game Rant采访时表示,《》需要有个“故事暗门”:无论玩家做出什么样的选择,都需要确保有一种方式能给玩家到达结局,而他们选用了游戏 标志性的图像之一:经典的英国红色电话亭。

当玩家在推进《原子陨落》的过程中,这些会不时响起。接听电话后,玩家会听到一个伪装的声音,为玩家提供某种指导或对他们的选择/关键物品发表评论。

而这个电话亭的灵感来自于 Rebellion 创始人 Jason Kinglsey 的现实经历:Kingsley在湖区散步时,听到附近有一个电话亭响了,这让他感到奇怪,为什么荒无人烟的地方会有个电话亭在叮叮作响。然后,这个不寻常的时刻与这个创意相结合:即使玩家杀了所有角色(导致荒无人烟),电话亭依旧会响。尽管 后续没有透露更多内容,但Game Rant认为这或许有结局有关, 也可能在此设置更多的“”或是伏笔。

《原子陨落》是一款灵感来源于真实事件的动作生存游戏,故事背景设定在英格兰北部文斯盖核灾难的五年后。将于3月28日发售。

《原子陨落》电话亭彩蛋:杀光所有NPC还会响

游戏融合了科幻、民间恐怖和冷战元素,创造了一个既熟悉又完全陌生的世界。玩家将探索虚构的隔离区,在充满怪异角色、神秘主义、 和失控 机构的英国乡村背景中,施展你的拾荒、制作、交易、战斗和沟通本领。通过探索、对话、调查和战斗拨开错综复杂的剧情迷雾。在此过程中你的每一个选择都会带来后果。

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