通关要死3w次!嫌魂游难度不够的玩家,都做过哪些负重训练?
据FootballInsider的消息,如果曼联在本赛季再次无法拿到欧冠参赛资格,他们的引援预算可能被迫大幅下降。曼联在上赛季通过夺得足总杯冠军最终拿到欧战参赛资格,但进入到本赛季英超联赛之后,滕哈格的球队遭遇艰难的开局。
《艾尔登法环》首个DLC《黄金树幽影》,发布距今已经过去了9个月。尽管这款游戏的难度远超本体,但绝大部分喜欢这款的玩家,在首月基本都完成了通关。
不过,国外主播Dan Gheesling,自游戏发布以来就一直在进行着对《黄金树幽影》的挑战。中间耗费423个小时、死亡了15522次,才终于击败拉塔恩。而更令人意外的是,但凡看过他的直播,都不会怀疑他走的是技术流道路。
《黄金树幽影》于2024年6月11日正式上线,该DLC对本体故事的补充、更多的出场角色和Boss以及更广阔的地图,都得到了玩家的认可。
只是,FS社在进行难度设定时,将敌人的数值调得太过夸张了。以至于不得不在 公告中,提醒玩家去多多收集“幽影树碎片”。
Dan Gheesling就属于玩家中最头铁的那个类型,在《黄金树幽影》发布后,他就在社交媒体上表示,会开启一场“负重”。游戏过程中不会去提升生命值、不使用幽影树碎片升级、不使用强化,直到最终完成通关。
正是在这些限制之下,Dan Gheesling的直播之路持续了整整九个月。由于角色数值太低,导致了整个挑战过程中,他面对任何敌人基本都没有容错。只有记住敌人的每个招式、中途不吃任何伤害,最终才能击败Boss。
而在面对整个交界地最强的Boss拉塔恩时,Dan Gheesling尝试了超过3400次。最终在左手拿乌龟盾,右手持巨剑的配装下,完成了对拉塔恩的击杀。(他甚至 记都不用)如果有这个纪 话,那么他很可能就是全世界花费最多时间击败拉塔恩的人。
不过,Dan Gheesling并不是 给自己增加游戏难度的魂游玩家。主播dinossindgeil在上个月完成了自己为期两年的挑战——
在不升级且无伤情况下,《黑暗之魂123》、《恶魔之魂》、《只狼:影逝二度》、《血源诅咒》以及《艾尔登法环》。
这个挑战不止考验着dinossindgeil的技术,更是对他耐心、对细节的把控以及毅力的打磨。如果说,全部通关过FS社魂游的玩家,所占的比例只有1%。那么,dinossindgeil就是这1%的玩家绝无仅有的一个。
需要提到的是,dinossindgeil挑战无伤通关全部魂游的契机,是为了纪念他已经逝去的宠物猫咪。
而今,魂游圈子里依然有许多大佬,在尝试着各式各样的挑战。只是与上面两位比起来,速通游戏都变得有些“差点意思”了。归根结底,这还是一款讲数值的游戏。如果没有容错,难度将呈指数倍上升。
或许对于他们的行为,很多人并不能理解,甚至觉得没有意义。但只要这个过程和结果,能够触动挑战者自身、从中获得成就感,那么一切就都是值得的。