《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事

【环球网报道】路透社当地时间4日援引两位知情人士的话发布“消息报道”称,拜登政府计划下周向荷兰施压,意图阻止荷兰光刻机生产企商阿斯麦(ASML)在中国提供一些工具设备的维护服务。路透社报道称,据知情人士消息,负责美国政府出口政策的艾伦·埃斯特维兹(Alan Estevez)计划下周一在荷兰会见...

近日,《最终幻想16》制作人在接受外媒采访时称,《FF16》在游戏设计上本有更多打算,原本计划以三名主要角色分篇章进行叙事。

在登录PC 之际,外媒Fami通采访了《最终幻想16》创意总监前广和丰。他在采访中介绍了有关《》开发过程的一些趣闻。例如,开发团队最初想用“克莱夫”“ ”“ 狄翁”三位重要角色以分篇章讲述各自故事的形式来制作,但最终放弃了该方案,因为大家认为将的人生描绘好更为重要。

在其他角色设计方面上,亦有一些趣闻:

吉尔:初设更加天真烂漫,将随着剧情的推进变得成熟

《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事

:原设是一个知性学者,为了契合泰坦而改变了形象

贝妮迪塔:作为早期敌人登场,许多有关她的内容未有机会描述

巴拿巴斯:为了彰显其可怕的感觉制作了不少场景,不过最后因为限制考虑都删掉了

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