PS5 Pro尚未发布 索尼已对PSSR升频技术进行优化
9月30日晚,在2024中国网球公开赛男单1/4决赛中,持外卡参赛的中国选手布云朝克特以7比5、6比4战胜赛会4号种子、俄罗斯球员卢布列夫,闯入中网男单四强,创造中国网协男球员在中网的最好成绩。他将在半决赛挑战世界排名第一的意大利选手辛纳。今年中国赛季布云朝克特状态出色,刚刚在杭州站首次打进巡回赛半决赛,尽管不敌...
索尼互动娱乐在PS5 Pro发布之前对其搭载的PSSR人工智能升频技术进行了重大优化。
在Digital Foundry最近对顽皮狗动作冒险游戏《最后生还者2》的PS5 Pro升级版进行分析期间,发现即将推出的这款中期世代主机的PlaySt ion光谱超分辨率(PSSR)在质量和性能方面目前已经有了重大改进。预计在2024年11月7日PS5 Pro发布之前及之后,这种趋势将持续下去。
根据Digital Foundry的分析,目前PSSR在提供时间稳定的图像方面比AMD的FSR升频技术更好。FSR通常在屏幕上有运动时会出现很多遮挡错误和锯齿问题,而PSSR处理得更加优雅,因为在的中期世代主机上没有经典的遮挡错误闪烁模式。即使在相同的基础分辨率下,图像在多个帧中看起来也更稳定。Digital Foundry认为,在大多数游戏中,考虑到FSR自两年多前推出以来的已知问题,FSR和PSSR之间的差异将有利于后者。
与此同时,英伟达的DLSS仍然是PC上图像重建的黄金标准,在很多游戏内容中都呈现出 稳定的画面。《最后生还者1》在PC上的结果符合这一趋势。与DLSS的 图像质量相比,PSSR在几何边缘和树叶上往往会出现一些额外的图像破碎。但话又说回来,这是PSSR的早期版本,索尼开发者已经向Digital Foundry证实,到目前为止,他们已经看到了该技术在性能和质量方面的重大优化,并且这种趋势预计将持续下去。