B社为《星空》辩护:可比肩《辐射》_《老滚》
Bob 解答程序员的“35 岁危机”:认为编程只适合年轻人的想法其实是个错觉,但确实是个很有影响力的错觉。这种错觉之所以存在,是因为过去 70 年里,对程序员的需求像坐火箭一样飙升。其实我们这些“老程序员”都还在,只是数量上不那么显眼罢了。作者 | 王启隆出品 | 《新程序员》编辑部想象一下,如果你这辈子写了五十...
B社对20年来的新IP《星空》寄予厚望,但可惜这款游戏并没有达到预期。继本体游戏首发“褒贬不一”评价后,DLC“破碎空间”的口碑更差(多半 ),让人更加失望。
然而,B社目前对《》的表现看起来还是很满意的。在最近的采访中,B社内部团队为《星空》辩护,称该作有着独特的粉丝群,可以和同门其他IP,比如《辐射》、《上古卷轴》比肩。
设计总监Emil Pagliarulo认为《星空》有着独特的个性,相信该系列有足够的特色可以和《》和《辐射》等游戏相媲美。
他说:“现在,《星空》就坐在《上古卷轴》和《辐射》的身旁,它只是在发展自己独特的。”
这句话最有意思的地方在于,《辐射》和《上古卷轴》都是已经存在了二十多年的老牌IP。据这位设计总监,现在该团队已经不再只因《辐射》和《上古卷轴》而出名,《星空》也加入了“三巨头”行列。