《怪猎荒野》和世界天空对比:程序云手工云哪个好?
28日,郑钦文将迎来2024中网首秀,谈及备战情况,郑钦文表示:“太开心了,有很长时间的训练场地,有用不完的球。”相比于一个月前的美网经历,中网的条件让她备战更加充分,体验到了东道主的快乐。28日19时,郑钦文将在钻石球场迎战拉希莫娃,一起为郑钦文加油!来源:央视体育...
在Reddit上,有玩家分享了《怪物猎人:荒野》中动态程序生成云和《怪物猎人:世界》中的静态制作的天空的对比图。
而网友们纷纷分享了对这两种不同视觉效果的看法,认为各自有其优缺点。
一位玩家评论道:“如果想要动态天气,程序生成的云是必不可少的。你可以使用不断变化的盒,但那会带来其他限制。”另一位网友则表示,尽管程序生成的云听起来很酷,但在实际游戏中并不明显,因此不如使用质量相当的静态天空盒,认为“世界”的天空盒效果更佳。
同时,还有玩家提到,《地平线:西之绝境》的DLC中展现了惊人的程序生成云,飞行时的效果令人赞叹,但在《怪物猎人》中未必能达到同样的效果。
有玩家指出,《怪物猎人:野外》的设计似乎并不追求最悦目的视觉效果,而是希望呈现真实而严酷的环境。因此,云的多样性也为这种设定增添了趣味。“而且,从我能看到的,云层实际上创造了动态光照效果,这让我觉得相当不错。这在技术层面上更具震撼力,也增强了沉浸感。”