《刺客信条:影》通缉和派系系统介绍 游戏世界更生动
2024《披荆斩棘的哥哥4》第八期(上)观后感。满100分。看造型/选曲/个人/团队配合打分。1.李克勤、黑泽良平、秦昊、黄潇《十字街头》。节目组下血本,大型歌舞剧服道化都很华美。歌曲的难度不高,肺活量够就OK。边跳边唱边演才是难点。黑泽良平的交谊舞跳得绅士又性感。全场最有艳福的是黑裙女舞者,三位男主演都想跟她共...
《刺客信条:影》将通过对战斗和其他新机制的大规模改进,来推进刺客系列的发展,让游戏世界更加生动逼真。近日育碧开发者透露了该作新细节,一起来看看吧!
《》创意总监Jon han Dumont表示该作规模与《刺客信条:起源》类似,但绝对会比前作更具活力。本作除了有四季系统外,还有通缉系统(Wanted System)。
如果玩家在城堡中被发现,待警铃敲响后,该所辖的整片地域的敌人都会追捕玩家,并会持续整季(一年四季的季),精英敌人“守卫(Guardians)”亦会出动。玩家 的办法有:逃到其他地域,等待季节更替。或是换另一名主角上线,派遣斥候抹除警告等。
除了通缉系统,《刺客信条:影》还为每个地域配备了派系系统。该系统将动态地改变之间的力量平衡,决定玩家能完成哪些挑战和获得哪些奖励。这些对立的派系也将 于玩家进行斗争,从而带来一个更加生动的世界。
《刺客信条:影》 的武器装备需要从刺杀头目、城堡上锁箱、独特敌人和敌对势力地盘等处取得。地图共有九大块区域/藩地(Provinces)。服部半藏(H to Hanzō)也会出现。